ゲームの話題・情報・ネタのまとめ

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国内ソーシャル3社に変調の兆し、事業モデルに弱点  :日本経済新聞 フィード

交流サイト(SNS)国内大手3社の成長の勢いに変調の兆しが出ている。株式市場はすでにそれを局面によって織り込んでいる。日本語市場の限界に加え、世界最大手の米フェイスブックに比べたビジネスモデルの弱点も背景に見え隠れする。 グリーの田中良和社長 国内ソーシャルサイト大手3社の10~12月期業績が出そ...

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sns Business ソーシャルゲーム mixi GREE
2012/02/09 14:01:00  www.nikkei.com
朝日新聞デジタル:DeNA、本業でピンチ 売上高でグリーに初の逆転許す - ビジネス・経済 フィード

印刷  他人と交流しながら遊ぶ「ソーシャルゲーム」でトップを快走してきたゲームサイト運営会社ディー・エヌ・エー(DeNA)が、ライバルのグリーに初めて売上高を追い抜かれた。急成長を背景に、プロ野球・横浜ベイスターズを買収したDeNAだが、肝心の収益力に陰りが見え、窮地に立たされている。  DeNA...

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ソーシャルゲーム Webサービス ビジネス 政治・経済 その他
2012/02/08 2:03:45  www.asahi.com
ブーム去ったクリスピー、iPhoneアプリで起死回生:日経ビジネスオンライン フィード

日経デジタルマーケティングは、書籍『スマートフォン巧者のマーケティング術』を発行した。このコラムでは、その関連記事を紹介していく。第3回は、かつて行列で有名になった「クリスピー・クリーム・ドーナツ」のiPhoneアプリ活用について。 クリスピー・クリーム・ドーナツと聞けば、開店前の行列を思い浮かべ...

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中村勇介 iPhone  企業 マーケティング
2012/02/08 2:03:44  business.nikkeibp.co.jp
モバゲーの1回300円のガチャに何万円もつぎこむ人続出…巧みな大儲けシステム:キニ速 フィード

1:☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★:2012/02/03(金) 14:34:06.18 ID:???0 ★「モゲマス」にニートショック到来!「双葉杏」を求めて大金をぶっ込むプロデューサーが続出 ・Mobage(モバゲー)で提供されている「アイドルマスター シンデレラガールズ...

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心理 ビジネス コンテンツ ゲーム あとでみる
2012/02/05 14:01:05  blog.livedoor.jp
【本田雅一のAVTrends】ユニークで、好奇心を刺激するソニーへ -AV Watch フィード

本田雅一のAVTrends ユニークで、好奇心を刺激するソニーへ PSNをもたらした平井新社長が描く“One Sony" 4月から社長兼CEOに就任する平井一夫副社長と、3月末でCEO職を退く、ハワード・ストリンガー氏 既報の通り、ソニーの経営トップがハワード・ストリンガー氏から、平井一夫氏へと4...

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sony ソニー  社会 経済
2012/02/04 2:03:41  av.watch.impress.co.jp
スマホアプリの作り方【超まとめ】Web編:HTML5やjQuery MobileなどスマホWebアプリ開発に役立つ記事33選 - @IT フィード

開発者が登録したApp StoreやMarketplaceなどからダウンロードしてインストールするアプリ、もしくは、あらかじめインストールされているアプリは、「ネイティブアプリ」と呼ばれています。iOSやAndroid、Windows PhoneといったOS上で動き、マイクやカメラなどデバイスの機...

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スマートフォン html5 アプリ jQuery 開発
2012/02/01 14:01:11  www.atmarkit.co.jp
朝日新聞デジタル:カードゲーム会社、新日本プロレスを5億円で買収 - ビジネス・経済 フィード

印刷  カードゲーム会社のブシロードグループパブリッシングは31日、ゲーム会社ユークスの完全子会社だった新日本プロレスを、同日付で買収したと発表した。  ブシロードの払込額は5億円。同社の木谷高明社長が、新日の取締役会長につく。運営体制などは変えず、興行もこれまで通り続ける。  ブシロードは「プロ...

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経済 ビジネス ゲーム
2012/02/01 14:01:11  www.asahi.com

成功する人は自分の利益になりそうな人を尊重する。利益になりそうな人というのは、つい地位や名声、頭の良さ、ルックスで決めがちだが、さりげなく物や知識をくれる人と医者のこと(徒然草を読むべし)。「大きなミスをしでかした部下は公平に接する」「仲間はずれにされている社員と公平に接する」。恩とか考えずやっか...

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考え方 人生 仕事 lifehack アイデア
2012/01/30 14:01:16  d.hatena.ne.jp
任天堂 - 2012年1月27日(金)経営方針説明会 / 第3四半期決算説明会 - 質疑応答 フィード

本文の一部を引用される場合は、必ず、本ページのURLを明記、または本ページへのリンクをしていただくようお願いいたします。 宮本専務に質問させていただきたい。世の中を驚かせるという視点でこれまでもソフトを開発されていると思うが、ネットワークの仕組みを使うという点について、何が魅力的だと感じているか。...

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ゲーム ビジネス 任天堂 business 3DS
2012/01/30 2:03:41  www.nintendo.co.jp
危機広報の観点から見る「アイドルマスター2騒動」をめぐるバンダイナムコゲームスの対応の考察 〜日本コロムビアの対応と比較して〜(1/4) - Twitterまとめブログ:まやや&充実 フィード

※2011年8月21日にツイートしましたビデオゲーム「アイドルマスター2」を巡る騒動(以下2騒動)とバンダイナムコ(以下バンナム)に関しての記事を加筆修正したものです。 記事内のデータ等は、ツイート当時のものとなっております 当騒動の概説を以下にまとめておりますので、本記事をお読みになる際はご参考...

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広報 アイドルマスター idolm@ster game 創作・表現
2012/01/29 14:01:05  mayayajujitsu.blog108.fc2.com
任天堂「Wii U」は年末商戦向けに発売 コントローラにNFC搭載 - ITmedia ニュース フィード

任天堂は、新型据え置きゲーム機「Wii U」を今年の年末商戦向けに日米欧豪で発売することを決めた。製品化に向けた最終形は今年6月に米国で開かれる「E3」で披露する。 岩田聡社長が1月26日の決算説明会で明らかにした。「しっかりとシステムを仕上げて、対応ソフトをそろえ、万全の体制で発売を迎えたい」「...

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ゲーム 任天堂 WiiU game nintendo
2012/01/28 2:03:33  www.itmedia.co.jp
2012年1月27日(金)経営方針説明会 / 第3四半期決算説明会 任天堂株式会社 社長 岩田聡 講演内容全文 フィード

本日は、お忙しい中、当社の経営方針説明会にご参加いただき、ありがとうございます。社長の岩田でございます。 みなさんに本日の説明会のご案内を差し上げた際に、当社の代表取締役の一人として、製造本部担当の専務取締役の永井の出席をお伝えしておりました。しかし、本当に突然のことでしたが、5日前の1月22日に...

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ゲーム 任天堂 game business 3DS
2012/01/27 14:01:17  www.nintendo.co.jp
mixiとDeNAがEC分野で業務提携する事案が発生: やまもといちろうBLOG(ブログ) フィード

察知した楽天がしばらく騒いでいたのはどうやらこれだったらしい。 ミクシィとDeNA、ソーシャルコマース分野において業務提携 http://dena.jp/press/2012/01/25release.php 集客はできるけどコマースで出遅れて強化したいmixiと、集客はできるけどデジコン以外のコ...

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mixi DeNA ビジネス ネタ business
2012/01/26 2:03:46  kirik.tea-nifty.com
フロム・ソフトウェアってどんな会社ですか。プロデューサー鍋島俊文氏を通して見えた「ARMORED CORE V」を作れた理由 フィード

フロム・ソフトウェアってどんな会社ですか。プロデューサー鍋島俊文氏を通して見えた「ARMORED CORE V」を作れた理由 副編集長:TAITAI カメラマン:増田雄介 123→ 昨今,非常に厳しい市場環境にあると言われるゲーム業界。 内を見れば,縮小再生産を叫ばれるコア向けの人気シリーズ群やマ...

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ゲーム インタビュー アーマードコア Game interview
2012/01/26 2:03:40  www.4gamer.net
ミクシィとDeNAが提携してmixi内にソーシャルコマースサービスを3月に立ち上げる フィード

ミクシィとDeNAとのソーシャルコマースでの取り組みが本日発表された。これは、mixi内にソーシャルコマースサービスを立ち上げて運営していくというもので、具体的には明らかにされていないが、複数のテナントをつのったコマースサイトがmixi内に提供されるというものだろう。3月下旬からのスタートとなって...

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mixi DeNA sns ec ソーシャルゲーム
2012/01/26 2:03:39  jp.techcrunch.com
ソーシャルゲームが抱える潜在リスク 「射幸心」あおる仕組みとは :日本経済新聞 フィード

ソーシャルゲーム市場が急拡大するなか、その潜在的なリスクが顕在化している。市場を牽引するディー・エヌ・エー(DeNA)とグリーの係争が激しさを増しているうえ、ユーザーの射幸心をあおるようなゲームの仕組みが指摘されているためだ。消費者庁もそうした問題を認識しており、今後、同ゲームが成長するうえでの壁...

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ソーシャルゲーム ゲーム game business あとで読む
2012/01/25 14:01:06  www.nikkei.com
ゲーム屋さんにデュエルスペースが増える意味 [ゲーム業界ニュース] All About フィード

ゲーム専用機とスマートフォンの対決はよく言われていますが、実はトレーディングカードゲームが台頭してきているんです。しかも、かなりコンピューターゲームと被る形で。 ここ数年、ゲームショップにある波が押し寄せています。トレーディングカードゲームの波です。世間ではスマートフォンやソーシャルゲームが、コン...

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game ゲーム culture カードゲーム business
2012/01/25 2:03:26  allabout.co.jp
業界のセカイセカイ病の話: やまもといちろうBLOG(ブログ) フィード

一昔前ですと「日の丸半導体」とか、最近だと「クールジャパン」とか、現場から遠い人たちに限って妙な膨張主義を掲げるケースがあって、いま必要なことは知財の防衛だったり制作ノウハウの流出防止だったり国内業務環境が劣悪すぎることへの対策だったりするはずが、なぜかお役人がファンド作ってハリウッドに出て逝こう...

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ビジネス business 経済 日本 コンテンツ
2012/01/25 2:03:26  kirik.tea-nifty.com
きょうの蜘蛛の糸メソッド: やまもといちろうBLOG(ブログ) フィード

イメージは、ピタゴラスイッチの「きょうのロボット」。 ゲーミフィケーション・パーティナイト http://www.igda.jp/modules/bulletin/index.php?page=article&storyid=657 [引用]「ゲーミフィケーションをバズワードとして消費させるな!」...

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書評 社会 経済 ビジネス ゲーム
2012/01/21 2:03:30  kirik.tea-nifty.com
島国大和氏の「モバゲのFFの雑感」について: やまもといちろうBLOG(ブログ) フィード

さすがにちょっとだけ言及を。一般論ではありますけど。 >■絵が良くできてる >■グラフィックを殆どflashで作っている >■webページ部分の見栄えもハンパ無い グラフィックについてはFFタイトルに恥じない内容に仕上げようというお話であり、予算もやはり試験的な投入という意味合いではなく、きちんと...

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ゲーム ソーシャルゲーム ビジネス game 切込隊長
2012/01/21 2:03:28  kirik.tea-nifty.com
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