アーケードコントローラの騒音問題がついに解決? 老舗・三和電子が生み出した「静音ジョイスティックレバー」テストレポート&インタビュー ライター:ハメコ。 2011年に完成したばかりという三和電子の新社屋。日頃お世話になっているレバーやボタンは,この場所から全国に出荷されている 格闘ゲームをはじめと... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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Access Accepted第331回:違法ダウンロードと戦うアメリカの不協和音 ライター:奥谷海人 ゲームメーカーに限らず,映画や音楽業界にとって,著作権の保護は非常に重要でデリケートな問題であり,アメリカでは違法サイトの取り締まりを目的に新たな法律の制定が進められている。しかし,その内容が曖... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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199ドルの安さで買ったKindle Fireと自宅大模様替え計画 品名 PlayStation Vita Wi-Fiモデル 購入価格 24,980円 品名 Kindle Fire 使用期間 199ドル 「買い物山脈」は、編集部員やライター氏などが実際に購入したもの、使ってみたものについて、語るコ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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PS VitaとKindle Fireで終わったモバイルラッシュの2011年 品名 PlayStation Vita Wi-Fiモデル (PCH-1000 ZA01) 購入価格 24,980円 品名 Kindle Fire 購入価格 199ドル 「買い物山脈」は、編集部員やライター氏などが実際に購... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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PlayStation Vita ハードウェアレポート Part.1 いよいよ発売! 本体各部やメニュー&アプリの動作、ゲームプレイをチェック 12月17日 発売 価格:24,980円(Wi-Fiモデル) 29,980円(3G/Wi-Fiモデル) いよいよ12月17日に発売されるPlayStati... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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スマホとは一味違う? PS Vitaの基本設定とユーザーインタフェースを見る 編集部:aueki 右上のエリアはお知らせ表示に使用されている 2011年12月17日,とうとうPlayStation Vita(以下,PS Vita)が発売された。 携帯型ゲーム機ながら,PlayStation 3用ゲ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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VitaでPSP用ソフトをプレイするとちょっと快適かも。「モンスターハンターポータブル 3rd」を動かしてみた 編集部:御月亜希 本日(2011年12月17日)ついに発売されたPlayStation Vita(以下,PS Vita)。その発売に合わせて,数々のローンチタイトルが登場しているが,PS... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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「PlayStation Vita」ファーストインプレッション -有機ELの高画質。音質良好。「剥がす」新体験操作 PlayStation Vita 17日に、遂に発売された「PlayStation Vita」(PCH-1000シリーズ/以下Vita)。その製品版を購入したので、AV機能をメインに... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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「サガ」や「聖剣伝説」のバトル曲がバンドサウンドに生まれ変わった! 伊藤賢治氏のライブ「THE NEXT STAGE 〜gentle echo meeting 3〜」レポート ライター:小倉正也 カメラマン:増田雄介 12→ 11月23日,東京・日本橋三井ホールにて伊藤賢治氏によるライブ「THE ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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「これぞハック&スラッシュ」としか言いようのない完璧な仕上がり。「Diablo III」CBTファーストインプレッション ライター:川崎政一郎 「Diablo」は言わずと知れた,Blizzard EntertainmentのアクションRPGである。1997年にリリースされた初代「Diablo」,そ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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2011年11月5日、都内にある法政大学 市ヶ谷キャンパスにて開催中の学園祭で、MAGES.の代表取締役を務める志倉千代丸氏によるトークショーが開催された ●志倉氏流、伏線の作りかたは必見 2011年11月5日、都内にある法政大学 市ヶ谷キャンパスにて開催中の学園祭で、MAGES.の代表取締役を務... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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[CEDEC 2011]日本人は,遠近法で風景を見ていなかった。9月8日の基調講演「情報化社会,インターネット,デジタルアート,日本文化」をレポート ライター:徳岡正肇 CEDEC 2011の3日目となる2011年9月8日の基調講演は,「ウルトラテクノロジスト集団チームラボ」の代表である猪子寿之氏... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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[CEDEC 2011]リアルな動きを無限に作り出す,機械学習&データ駆動によるプロシージャルアニメーションの試み 編集部:aueki スクウェア・エニックス テクノロジー推進部リードリサーチャー 向井智彦氏 今回のCEDEC 2011で,ちょっと目立ったテーマとして挙げられるのが「プロシージャル... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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[CEDEC 2011]物理シミュレーションは非現実的な方向に進む? 「ゲーム開発マニアックス〜物理シミュレーション編」レポート ライター:米田 聡 西川善司氏 2010年のCEDEC 2010に引き続き,今年のCEDEC 2011でも西川善司氏が司会を務めるパネルディスカッション「ゲーム開発マニ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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CEDEC 2011開催2日目に開催された特別招待セッション“日本アニメの伝説、金田伊功氏がゲームに残した物”の模様をリポート。 2011年9月6日~8日の3日間、神奈川県のパシフィコ横浜・国際会議センターにて、ゲーム開発者の技術交流などを目的としたCEDEC(コンピュータエンターテインメントデベ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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[SIGGRAPH]ついにDirectX 11を凌駕した!? Khronosに聞く「OpenGL 4.2」の正体 ライター:西川善司 Khronosに属するメンバー企業を示したスライド Khronosが規格策定に携わっているオープンスタンダードAPI群がこのスライドに示されている Khronos ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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[SIGGRAPH]SIGGRAPH 2011開幕。「破壊表現の現状と将来」を,初日のセッションからまとめてみる ライター:西川善司 http://www.siggraph.org/s2011/ 北米太平洋時間2011年8月7日,今年もSIGGRAPHが開幕した。コンピュータグラフィックスやインタ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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「Wizardry Online」のCBT「機能テスト」先行体験プレイレポートを掲載。実態はやはり高難度……しかし序盤は「ロスト」の心配無用? ライター:大陸新秩序 既報のとおり,ゲームポットは2011年6月,オンラインRPG「Wizardry Online」のクローズドβテスト(以下,CBT)を... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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DeNA_国内のアプリマーケティング手法、各プレイヤー、状況のまとめ - Presentation Transcript 0人気スマートフォンアプリのノウハウ大公開!! 国内のアプリマーケティング手法、 各プレイヤー、状況のまとめ 株式会社ディー・エヌ・エー 佐藤基(MOTTOI) 2011年5月... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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キャラロストのあるオンラインゲーム「Wizardry Online」の発表も行われた「Wizardry 30周年記念トークイベント」。遠藤雅伸氏,伊藤賢治氏らも登場 ライター:大陸新秩序 2011年5月21日,ゲームポットは,「Wizardry 30周年記念トークイベント」を,東京・お台場のVen... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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